КнигоПровод.Ru29.03.2024

/ИТ-книги/Дизайнеру

Adobe Illustrator 9.0 — Пономаренко С. И.
Adobe Illustrator 9.0
Наиболее полное руководство
Пономаренко С. И.
год издания — 2001, кол-во страниц — 608, ISBN — 5-94157-034-1, тираж — 5000, язык — русский, тип обложки — мягк., масса книги — 540 гр., издательство — БХВ-Петербург
серия — В подлиннике
цена: 299.00 рубПоложить эту книгу в корзину
Сохранность книги — хорошая

Формат 70x100 1/16. Печать офсетная
ключевые слова — adobe, illustrator, векторн, график, графическ, дизайн, изображен, шрифт, цветоделен, flash, svg, rgb, cmyk, hsb, цвет, тонирован, eps, pdf, gif, png, jpeg, photoshop, tiff, треппинг, trap, макрокоманд

Книга содержит практически полную информацию обо всех функциональных возможностях программы Adobe Illustrator 9.0, которая является новой версией популярного редактора векторной графики и предназначена для создания и всесторонней обработки векторных изображений (работа с формой объекта, перемещение и выравнивание объектов, параметры обводок и заливок, градиентные и декоративные заливки, импорт и экспорт изображений и текста). Описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом, информационной графикой, фильтрами для точечных изображений. В книге рассмотрены вопросы, связанные с особенностями векторной графики в сравнении с точечной, освещены проблемы цвета и цветоделения. Приводится описание программы трассировки Adobe Streamline 4.0, позволяющей осуществить переход от точечной графики к векторной. В приложении 5 вы найдёте интересные сведения о дизайне торговых знаков.

Для широкого круга пользователей.

ОГЛАВЛЕНИЕ

Глава 1. Вводные сведения3
 
Краткие сведения о фирме Adobe3
Место Illustrator в семействе программ Adobe5
Специалисты, которым необходима эта программа10
Новинки программы Adobe Illustrator 9.011
Векторная графика и точечная графика для Web-дизайна11
    Экспортирование в форматы Flash и SVG11
    Отображение векторных изображений в пикселном представлении12
    Новый способ создания эффектов13
    Автоматическое размещение объектов на слоях14
Дополнительные плюсы для творчества14
    Полная прозрачность14
    Маска непрозрачности и слой-маска15
    Растушёвка15
    Отображение объектов с наложением15
    Графические стили16
    Расширенные возможности слоёв17
    Поддержка формата Adobe PDF18
Интеграция с другими программами18
    Интеграция с издательскими программами фирмы Adobe18
    Интеграция с Web-редакторами фирмы Adobe18
    Расширенная поддержка форматов файлов19
    Новая «помощь»20
Мелкие недостатки20
Системные требования21
От автора21
 
Глава 2. Запуск программы и её интерфейс23
 
Способы запуска программы Adobe Illustrator23
Запуск программы из главного меню операционной системы Windows23
Запуск программы с помощью ярлыка на рабочем столе24
Запуск программы с помощью клавиатуры26
Автоматический запуск программы26
Интерфейс и его элементы28
Общие элементы интерфейса пользователя28
    Заголовок окна программы28
    Главное командное меню30
    Масштаб изображения31
    Полоса состояния31
    Контекстные меню32
Палитра инструментов33
    Отображение рабочего экрана35
Палитры35
    Палитра Info38
Исправление ошибок39
    Восстановление предыдущей версии документа40
Использование дополнительных модулей40
Создание, открытие и закрытие документов40
Сохранение документов42
Сохранение установок по умолчанию43
Выход из программы44
 
Глава 3. Отображение на экране45
 
Режимы отображения и «виды» на экране45
Отображение одного документа в нескольких окнах47
Экранный масштаб48
Перемещение увеличенного отображения50
Палитра Navigator50
    Перемещение изображения51
    Масштабирование изображения51
    Изменение цвета рамки52
Измерительные линейки53
Установка единиц измерения53
Автоматический пересчёт значений в другие единицы измерения55
Перемещение начала координат55
Установка параметров страницы56
 
Глава 4. Основы цифровой графики и цвета58
 
Векторная графика58
Кривая Безье59
Свойства векторной графики61
Точечная графика63
Графика точечная или векторная65
Цветовые модели и цветовой охват67
Цветовая модель RGB68
Цветовая модель CMYK69
Цветовая модель HSB70
Цветовая модель CIE L*a*b72
Серая шкала73
Цветовой охват73
Управление цветом в программе Adobe Illustrator74
Изменение цветового профиля документа80
Добавление цветового профиля в систему управления цветом82
Обновление профилей82
Программа Adobe Gamma82
 
Глава 5. Инструментарий для создания формы объекта88
 
Контуры и опорные точки88
Инструменты группы Pencil89
Инструмент Pencil90
Инструмент Smooth93
Инструмент Erase93
Инструменты группы Реп94
Рисование прямолинейных сегментов95
Типы опорных точек96
Рисование криволинейных сегментов97
Основные правила построения кривых98
Способы выделения объектов99
Выделение отдельного объекта100
Выделение перекрывающихся объектов101
Выделение сегмента кривой102
Использование «габаритного» прямоугольника102
Выделение элементов объектов с заливкой105
Выделение нескольких объектов105
Перемещение выделенных сегментов контура107
Изменение формы выделенного сегмента107
Инструмент Reshape110
Добавление и удаление опорных точек112
Удаление изолированных опорных точек112
Инструмент Scissors114
Выравнивание опорных точек115
Соединение краевых опорных точек117
Удаление с экрана опорных точек и контуров119
Инструмент Paintbrush120
Типы кистей120
Палитра Brushes121
Рисование инструментом Paintbrush123
Общие параметры инструмента Paintbrush123
Присвоение параметров кисти произвольным контурам125
Изменение параметров кисти125
Создание новых кистей126
    Создание кисти типа Calligraphic126
    Создание кисти типа Scatter128
    Создание кисти типа Art129
    Создание кисти типа Pattern131
    Методы тонирования134
Библиотеки кистей135
Преобразование контуров с декоративными штрихами136
Инструменты группы Rectangle137
Создание прямоугольника с заданными параметрами140
Инструменты группы Ellipse140
Инструмент Polygon140
Инструмент Spiral142
Инструмент Star143
Трассировка точечных изображений144
Автотрассировка144
Ручная трассировка146
 
Глава 6. Размещение и трансформирование объектов148
 
Перемещение и копирование объектов148
Общие установки и способы перемещения объектов148
Перемещение нескольких объектов151
Перемещение контуров с копированием152
Выравнивание и размещение объектов по горизонтали и по вертикали152
Удаление объектов154
Вращение осей X и Y154
Расположение объектов в вертикальной «стопке»155
Перемещение объектов в «стопке»156
Вставка объекта в «стопку»156
Палитра Transform157
Инструмент Measure158
Направляющие линии и сетка159
Направляющие линии159
Сетка161
Установка параметров направляющих линий и сетки162
«Умные» направляющие163
Группировка объектов166
Работа с отдельными объектами группы167
Группировка объектов в «стопке»168
Фиксирование и «сокрытие» объектов169
Объекты и группы в палитре Layers169
 
Глава 7. Векторные трансформации и фильтры171
 
Трансформирующие инструменты171
Определение точки «приложения» трансформирования172
Повторение трансформирования172
Вращение173
    Инструмент Free Transform173
    Инструмент Rotate173
    Поворот на заданный угол174
Отражение176
    Инструмент Free Transform176
    Инструмент Reflect176
    Отражение с заданными параметрами177
Масштабирование178
    «Габаритный» прямоугольник178
    Инструмент Free Transform178
    Инструмент Scale179
    Масштабирование с заданным значением180
Наклон182
    Инструмент Free Transform182
    Инструмент Shear182
    Наклон с заданными значениями184
Деформация185
Создание серии промежуточных объектов187
    Создание «группы превращения»188
    Инструмент Blend188
    Команда Make189
    Параметры «группы превращения»189
    Направление вдоль траектории191
    Редактирование «группы превращения»193
    Удаление «группы превращения»193
Штриховка193
    Штриховые эффекты194
    Создание и сохранение элементов штриховки196
    Библиотеки штриховок196
Специальные фильтры для объектов197
Фильтр Roughen197
Фильтр Scribble and Tweak198
Фильтр Twirl199
Фильтр Punk & Bloat200
Фильтр Round Corners200
Фильтр ZigZag200
Фильтр Drop Shadow202
Фильтр Add Arrowheads203
Преобразование векторных объектов в точечное изображение204
Палитра Pathfinder205
Кнопка Unite207
Кнопка Intersect207
Кнопка Exclude208
Кнопка Minus Front209
Кнопка Minus Back209
Кнопка Divide210
Кнопка Trim210
Кнопка Merge211
Кнопка Crop211
Кнопка Outline212
Кнопки Hard Mix и Soft Mix213
Кнопка Trap214
Команда Outline Stroke214
Команда Slice и инструмент Knife215
Составные (сложные) контуры216
Работа с масками218
Превращение точечных изображений в векторные221
Фильтр Object Mosaic221
Фильтр Photo Crosshatch223
 
Глава 8. Цветовые заливки, обводки, внешний облик, стили и эффекты225
 
Особенности работы с цветом в программе Adobe Illustrator226
Индикаторы цвета в палитре инструментов227
Палитра Color228
Палитра Swatches230
Работа с образцами233
Присвоение цвета методом «drag-and-drop»235
Команда Swatch Libraries235
Импортирование цветовых образцов из других документов235
Использование стандартных цветовых библиотек236
Пользовательский загрузочный файл238
Оттенки цветов238
Глобальное изменение цвета239
Присвоение параметров одного объекта другому240
Цветовые фильтры243
Фильтр Adjust Colors243
Фильтр Saturate244
Фильтр Invert Colors244
Конвертирование цветовых моделей244
Фильтры группы Blend245
Тонирование штриховых точечных изображений245
Палитра Stroke246
Параметры внешнего облика, стили и эффекты248
Палитра Appearance249
Эффекты255
Прозрачность256
    Палитра Transparency258
    Маска непрозрачности259
    Режимы наложения261
    Изолирование области наложения267
    Визуальное удаление просвечивания268
Стили270
    Присвоение стилей271
    Палитра Styles271
    Создание и редактирование стилей273
    Библиотеки стилей274
 
Глава 9. Градиентные и декоративные заливки276
 
Градиентные заливки276
Создание многоцветных градиентных растяжек278
Инструмент Gradient279
Градиентные сетки280
Особенности объектов с градиентной сеткой281
Создание градиентной сетки281
Редактирование точек и линий градиентной сетки284
Редактирование цветов градиентной сетки285
Декоративные заливки286
Простейшие элементы декоративной заливки287
Общие советы по созданию элементов декоративной заливки288
Редактирование элементов декоративной заливки288
Перемещение элементов заливки289
Трансформирование объектов с декоративной заливкой290
Преобразование объектов с градиентными и декоративными заливками291
 
Глава 10. Работа со слоями293
 
Палитра Layers294
Присвоение параметров слоям, группам и объектам с помощью палитры Layers296
Создание нового слоя297
Автоматическое создание слоёв299
Создание шаблонного слоя300
Выделение слоёв301
Копирование и слияние слоёв302
Местоположение объекта на слоях303
Перемещение объектов с одного слоя на другой304
Изменение порядка слоёв305
Удаление слоёв306
Фиксирование слоёв, групп и объектов306
Временное удаление слоёв с экрана307
Отображение слоёв в контурном режиме308
Определение «цвета» слоя308
Импортирование и экспортирование слоёв309
Отображение точечных изображений309
Сведение слоёв310
Печать отдельных слоёв311
Создание обтравочной маски311
 
Глава 11. Работа с текстом и шрифтом314
 
Ввод текста314
Инструменты заголовочного текста315
Выделение фрагментов текста316
Блочный (абзацный) текст317
Размещение текста в объекте произвольной формы319
Направление текста вдоль контура321
Удаление пустых текстовых контуров323
Параметры шрифта323
Отображение служебных символов324
Выбор гарнитуры шрифта325
Установка кегля шрифта326
Поиск и замена шрифтового форматирования327
Интерлиньяж и отбивка абзаца329
Кернинг и трекинг331
    Автоматический кернинг335
Отклонение от базовой линии335
Масштабирование символов по горизонтали и по вертикали336
Шрифт формата Adobe Multiple Master338
Внешнее оформление шрифта339
Трансформирование блочного текста340
Вертикальная ориентация текста340
Конвертирование шрифта в кривые343
Колонки текста344
Преодоление переполнения текста345
Связывание текстовых рамок345
Создание рядов и колонок347
Обтекание текстом графических объектов348
Форматирование колонок и абзацев350
Абзацные отступы350
Выключка352
Контроль «свисающей пунктуации»355
Параметры пробелов356
Палитра Tab Ruler357
Подгонка заголовка359
Перенос слов360
Отображение мелкого шрифта на экране362
Редактирование текста363
Проверка правописания363
Поиск и замена текста365
Изменение регистра шрифта366
Полиграфические знаки пунктуации366
 
Глава 12. Работа с точечными изображениями369
 
Общие сведения о фильтрах370
Фильтры группы Artistic371
Фильтр Colored Pencil371
Фильтр Cutout372
Фильтр Dry Brush373
Фильтр Film Grain373
Фильтр Fresco374
Фильтр Neon Glow374
Фильтр Paint Daubs375
Фильтр Palette Knife375
Фильтр Plastic Wrap376
Фильтр Poster Edges376
Фильтр Rough Pastels377
Фильтр Smudge Stick378
Фильтр Sponge379
Фильтр Underpainting379
Фильтр Watercolor380
Фильтры группы Blur381
Фильтр Radial Blur381
Фильтр Gaussian Blur382
Фильтры группы Brush Strokes383
Фильтр Accented Edges383
Фильтр Angled Strokes383
Фильтр Crosshatch384
Фильтр Dark Strokes384
Фильтр Ink Outlines385
Фильтр Spatter385
Фильтр Sprayed Strokes386
Фильтр Sumi-e386
Фильтры группы Distort387
Фильтр Diffuse Glow387
Фильтр Glass387
Фильтр Ocean Ripple388
Фильтры группы Pixelate389
Фильтр Color Halftone389
Фильтр Crystallize390
Фильтр Mezzotint390
Фильтр Pointillize391
Фильтры группы Sharpen391
Фильтр Unsharp Mask393
Фильтры группы Sketch394
Фильтр Bas Relief394
Фильтр Chalk & Charcoal395
Фильтр Charcoal395
Фильтр Chrome396
Фильтр Conte Crayon396
Фильтр Graphic Pen397
Фильтр Halftone Pattern398
Фильтр Note Paper398
Фильтр Photocopy399
Фильтр Plaster399
Фильтр Reticulation400
Фильтр Stamp401
Фильтр Torn Edges401
Фильтр Water Paper402
Фильтры группы Stylize402
Фильтр Glowing Edges402
Фильтры группы Texture403
Фильтр Craquelure403
Фильтр Grain403
Фильтр Mosaic Tiles404
Фильтр Patchwork405
Фильтр Stained Glass405
Фильтр Texturizer406
Фильтры группы Video407
Фильтр De-Interlace407
Фильтр NTSC Colors407
 
Глава 13. Информационная графика (диаграммы)408
 
Типы диаграмм408
Работа с диаграммами413
Создание диаграмму414
Данные для диаграммы414
Особенности ввода меток и данных для различных типов диаграмм417
Импорт данных из других приложений418
Редактирование имеющихся данных418
Настройка диаграммы419
Параметры диаграмм420
Параметры колонки и группы колонок420
Параметры диаграмм Line421
Параметры точечных диаграмм422
Параметры круговых диаграмм422
Положение оси значений423
Метки на оси значений424
Стилевые особенности диаграмм426
Изменение типа диаграммы426
Комбинированные диаграммы427
Внешнее оформление диаграмм428
Элементы диаграммы428
Выделение элементов диаграмм429
Декоративные элементы в диаграммах430
Создание декоративных элементов для диаграмм432
Использование декоративных элементов для оформления диаграмм435
Редактирование декоративного элемента436
Экспортирование декоративных элементов в другие документы437
 
Глава 14. Импортирование и экспортирование текста и изображений438
 
Буфер обмена Clipboard438
Технология «drag-and-drop»439
Форматы импортируемых файлов439
Команды Open и Place440
Редактирование связанных изображений443
Связь объектов с URL446
Сохранение и экспортирование изображений448
Сохранение документа в форматах версий программы Adobe Illustrator449
Сохранение документа в формате EPS450
Сохранение документа в формате PDF452
Экспортирование документа в форматы для Web-страниц454
    Команда Save for Web455
    Выбор формата для оптимизированного изображения458
    Форматы GIF и PNG-8458
    Формат JPEG460
    Формат PNG-24461
    Цветовая таблица462
    Размер изображения464
    Именованные наборы установок464
    Сохранение оптимизированного изображения465
Экспортирование в формат программы Adobe Photoshop 5.0466
Экспортирование документа в формат JPEG467
Экспортирование документа в формат TIFF469
Экспортирование документа в другие форматы точечной графики470
 
Глава 15. Печать471
 
Настройка принтера и печать471
Страница документа и печатный лист принтера474
Перемещение границ страницы477
Печать композитных изображений478
Метки обреза478
Множественные метки обреза479
Печать без ошибок и задержек480
Разделение сложных контуров480
Снижение выходного разрешения481
Информация о документе482
Аннотации к объектам483
 
Глава 16. Цветоделение485
 
Способы цветоделения485
Этап 1. Калибровка монитора486
Этап 2. Проверка цветов в документе487
Цветоделение градиентных растяжек487
    Соотношение разрешения и линиатуры489
    Максимальная длина растяжки490
Этап 3. Установка наложения цветов491
Этап 4. Установка треппинга494
Условия применения треппинга495
Влияние оттенков при треппинге496
Треппинг шрифта496
Кнопка Trap497
Получение треппинга с помощью наложения498
Этап 5. Метки обреза499
Этап 6. Параметры цветоделения499
Установка линиатуры502
Размеры страницы и её ориентация502
Служебная информация для печати504
Этап 7. Сохранение цветоделенных полос и печать504
 
Приложение 1. Рекомендации по увеличению производительности работы
и ускорению печати
505
 
Палитра Actions505
Изменение порядка команд в макрокоманде507
Изменение параметров макрокоманд507
Создание и запись макрокоманд507
Вставка контуров509
Вставка пунктов меню509
Вставка остановок511
Выполнение макрокоманд512
Применение макрокоманды к отдельному документу513
Выбор объекта в процессе выполнения макрокоманды514
Выполнение отдельной команды в составе макрокоманды514
Скорость выполнения макрокоманды515
Редактирование макрокоманд515
Сохранение, загрузка и замена набора макрокоманд517
Пакетная обработка документов518
Рекомендации по ускорению работы519
Использование рабочих дисков519
Уменьшение времени загрузки520
Использование режимов отображения521
Использование нескольких окон для одного документа521
Использование пользовательских «видов»521
Использование клавиатурных эквивалентов521
Удаление неиспользуемых декоративных заливок522
Условия получения файлов, минимальных по размеру522
Рекомендации для ускорения печати524
Использование дополнения EPSF Riders524
 
Приложение 2. Программа Adobe Streamline 4.0527
 
Требования к точечным изображениям для трассировки527
Общие установки528
Открытие документов529
Информация о документе529
Сохранение изображений530
Работа с точечным изображением530
Определение цвета533
Методы трассировки534
Параметры метода Outline536
Параметры метода Centerline537
Параметры метода Line Recognition538
Установки цветовых параметров538
Сохранение параметров и их использование541
Трассировка542
Трассировка фрагментов изображения разными методами543
Трассировка выделенной области543
Отображение и редактирование трассированного изображения544
 
Приложение 3. Клавиатурные эквиваленты программы Adobe Illustrator 9.0546
 
Выделение и перемещение546
Работа с контуром547
Просмотр547
Работа с геометрическими фигурами548
Раскрашивание и трансформирование548
Работа с текстом и шрифтом549
Функциональные клавиши550
Команды меню550
Меню File (Файл)550
Меню Edit (Правка)551
Меню Object (Объект)551
Меню Туре (Шрифт)552
Меню Filter (Фильтр)552
Меню Effects (Эффекты)552
Меню View (Просмотр)552
Меню Window (Окно)553
Меню Help (Справка)554
Инструменты554
Определение клавиатурных эквивалентов555
 
Приложение 4. Краткий глоссарий557
 
Приложение 5. Золотой след выставки «Знак 2000»570
 
Предметный указатель578

Книги на ту же тему

  1. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения, Шикин Е. В., Боресков А. В., 1996
  2. Шрифт и шрифтовой плакат, Смирнов С. И., 1977
  3. Популярные форматы файлов для хранения графических изображений на IBM PC, Романов В. Ю., 1992
  4. ActionScript для Flash MX. Подробное руководство. 2-е издание, Мук К., 2004
  5. Физическая география СССР. Азиатская часть: Учебник для студентов географических факультетов университетов. — 3-е изд., испр. и доп., Гвоздецкий Н. А., Михайлов Н. И., 1978

© 1913—2013 КнигоПровод.Ruhttp://knigoprovod.com